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Proyecto MecTEST

Proyecto MecTEST

El objetivo del proyecto es acercar la robótica a los fabricantes del sector del mueble y profesionalizar el proceso de control de calidad de sistemas de apertura complejos en mobiliario, facilitando su uso y bajando los requisitos formativos necesarios para su uso, ayudando de esta manera a que las empresas puedan realizar sus propias pruebas de control de calidad sin delegar en laboratorios externos.
Proyecto MAST3R

Proyecto MAST3R

El objetivo del proyecto es el estudio, la investigación y la aplicación de nuevas tecnologías, como las de fabricación aditiva e impresión 3D, para la fabricación rápida de herramientas o utillaje, el llamado Rapid Tooling, en concreto en el terreno del desarrollo de modelos y patrones para la producción de moldes, que serán usados para la fabricación de grandes piezas de mobiliario de descanso.
Proyecto MATCAP

Proyecto MATCAP

El objetivo del proyecto es la investigación y el desarrollo de nuevos materiales para su aplicación en el sector del mueble mediante la incorporación de la tecnología de microencapsulación.
Proyecto SINISO

Proyecto SINISO

El objetivo del proyecto es avanzar en el desarrollo de una tecnología emergente, síntesis de NIPUs, que promete ser la alternativa futura a los procesos de síntesis convencionales de poliuretano.
Proyecto GEN-IoT

Proyecto GEN-IoT

El objetivo del proyecto es investigar y desarrollar/adaptar nuevas tecnologías de generación de energía aptas para la electrónica de inteligencia ambiental e internet de las cosas que se puedan integrar en los elementos del hábitat.
Proyecto VITE

Proyecto VITE

El objetivo del proyecto es captar información científico-tecnológica, económica, legislativa, social, competitiva, de mercado, etc., para seleccionarla, analizarla, difundirla y comunicarla, convirtiéndola en un conocimiento indispensable que sirva de apoyo para dirigir las líneas estratégicas de I+D, de los centros tecnológicos.
Proyecto ETV4INNOVATION

Proyecto ETV4INNOVATION

El objetivo del proyecto es desarrollar material formativo online con el fin de incrementar los conocimientos de las empresas sobre la Verificación de Tecnologías Ambientales (ETV).
Proyecto SWING

Proyecto SWING

El objetivo del proyecto es incrementar la empleabilidad de las personas con discapacidad auditiva en los sectores del hábitat, el turismo y la restauración a través de la mejora de su comunicación en el entorno de trabajo mediante video-diccionarios en lengua de signos.
Proyecto FURN360

Proyecto FURN360

El objetivo del proyecto es desarrollar un curriculum formativo y contenidos de aprendizaje para implementar estrategias capaces de facilitar la transición de un modelo lineal a un modelo circular en el sector del hábitat.
Aurea4Rural

Aurea4Rural

El objetivo del proyecto es pretende desarrollar una herramienta de realidad aumentada para que pueda ser usada como palanca para instituciones y empresas del sector turístico (concretamente el rural). La herramienta irá acompañada de un plan de formación sobre realidad aumentada, su uso y cómo crear contenido para la misma.
Proyecto SKILLS4SUCCESSION

Proyecto SKILLS4SUCCESSION

El objetivo del proyecto es mejorar la sucesión en las empresas familiares potenciando las capacidades de las personas involucradas en el proceso, tanto directamente como a través de coaches.
Proyecto 3D4Kids

Proyecto 3D4Kids

El objetivo del proyecto es mejorar las competencias transversales de los estudiantes de educación secundaria utilizando técnicas de la impresión 3D.
Proyecto Cr.E.Ate

Proyecto Cr.E.Ate

El objetivo del proyecto es promover el intercambio de ideas, experiencias y buenas prácticas para la adaptación de métodos de formación, innovadores, flexibles y sostenibles que comprenda el uso eficiente de nuevas tecnologías en sectores tradicionales.
Proyecto E3D+VET

Proyecto E3D+VET

El objetivo del proyecto es desarrollar una herramienta abierta que ayude a los profesores de formación profesional a educar a los alumnos en diferentes materias utilizando la impresión 3D.