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PROYECTO DESIRE

PROYECTO DESIRE

El objetivo del proyecto es proporcionar a los profesionales de la industria de la construcción y el sector del mueble las herramientas y habilidades para aplicar los métodos del Diseño para Todos o Diseño Universal desde el proceso de diseño. Esto permitirá crear o adaptar viviendas adecuadas para las personas mayores como una solución para el bienestar, la comodidad y la autonomía de la tercera edad en el hogar.
PROYECTO ONEPOINT

PROYECTO ONEPOINT

El objetivo del proyecto ONEPOINT es desarrollar contenido formativo en TICs para profesionales del mantenimiento en la industria.
PROYECTO SWING 2.0

PROYECTO SWING 2.0

El proyecto SWING 2.0 busca continuar el trabajo realizado en el exitoso proyecto SWING y facilitar la adquisición de la lengua de signos en diversos entornos laborales con el fin de fomentar la integración de personas con discapacidad auditiva en distintos niveles.
PROYECTO TOURINGS

PROYECTO TOURINGS

El objetivo de TOURINGS es desarrollar un curso formativo sobre Robótica Colaborativa para fomentar su instalación en la Unión Europea. Este curso permitirá conocer mejor el potencial de esta tecnología clave desde distintos enfoques; diseño y programación de la célula robótica, interacción usuario-robot y equilibrio de la cadena de montaje.
PROYECTO ACCESS3DP

PROYECTO ACCESS3DP

El objetivo del proyecto ACCESS3DP es impulsar al sector artesano y creativo con un plan de formación sobre las tecnologías facilitadoras esenciales de la impresión 3D (3DP) y la Robótica Industrial Avanzada (AIR), con el fin de proporcionarles habiliades creativas, de emprendedurismo y de innovación para la practicidad de sus ideas.
PROYECTO REMIX-TAT (FINALIZADO)

PROYECTO REMIX-TAT (FINALIZADO)

El objetivo del proyecto REMIX-TAT es obtener conocimiento en el ámbito de las experiencias de Realidad Virtual, Realidad Aumentada y entornos inmersivos.
PROYECTO MATCOMP (FINALIZADO)

PROYECTO MATCOMP (FINALIZADO)

El objetivo de la iniciativa MATCOMP es llevar a cabo un trabajo de investigación para el desarrollo materiales compuestos (composites) resultantes de la aglomeración de fibras lignocelulósicas, procedentes de madera u otros materiales lignocelulósicos, para su aplicación en productos destinados al sector del hábitat (mobiliario, panelado, etc.).
PROYECTO VAC-3D (FINALIZADO)

PROYECTO VAC-3D (FINALIZADO)

El objetivo del proyecto VAC-3D es el desarrollo de un sistema de visión artificial para el cerrado de la base de sillones.
PROYECTO VITEC-2020 (FINALIZADO)

PROYECTO VITEC-2020 (FINALIZADO)

El objetivo de las acciones del proyecto VITEC-2020, está orientado a mejorar el acceso y la gestión de los conocimientos científicos y técnicos a las empresas que componen el tejido empresarial de la Región de Murcia.
PROYECTO ELIOTH (FINALIZADO)

PROYECTO ELIOTH (FINALIZADO)

El objetivo del proyecto es desarrollar una plataforma electrónica IoT (internet de las cosas) que simplifique al máximo el trabajo de cualquier empresa del hábitat y del mueble para incorporar funcionalidades IoT inteligentes.
ALLVIEW - Plataforma de Centros de Excelencia Profesional en el Mueble y la Madera.

ALLVIEW - Plataforma de Centros de Excelencia Profesional en el Mueble y la Madera.

El objetivo de ALLVIEW es poner en marcha la primera Red de FP dual europea de centros de excelencia profesional en el sector del mueble y la madera.
PROYECTO ENCOURAGING SUnRISE

PROYECTO ENCOURAGING SUnRISE

El proyecto ENCOURAGING SUnRISE tiene por objetivo mejorar la formación para los jóvenes en el sector del mueble haciéndola más atractiva gracias a las nuevas herramientas digitales.
PROYECTO PIDDE (FINALIZADO)

PROYECTO PIDDE (FINALIZADO)

El objetivo del proyecto es el fomento de empresas disruptivas de alto valor añadido mediante el descubrimiento emprendedor, entendido como la identificación de nuevas oportunidades tecnológicas y de mercado.
PROYECTO PHARAON

PROYECTO PHARAON

El proyecto y tiene como objetivo establecer las bases y unificar los desafíos tecnológicos que el envejecimiento de la población traerá consigo en las próximas décadas mediante el desarrollo de experiencias piloto reales en diferentes ciudades europeas.